Các em hãy thảo luận và cho biết: Quả bóng sẽ chuyển động như thế nào nếu ta bỏ hoạt động dòng thứ 2 trong kịch bản
45 lượt xem
A. Hoạt động khởi động
Các em hãy thảo luận và cho biết:
Quả bóng sẽ chuyển động như thế nào nếu ta bỏ hoạt động dòng thứ 2 trong kịch bản? Biết rằng lúc ban đầu quả bóng quay về hướng 90 độ.
Những hoạt động nào trong kịch bản của bạn Dũng mà ta đã biết cách chuyển nó sang lệnh Scratch?
Bài làm:
Nếu ta bỏ qua bước thứ 2 quả bóng sẽ di chuyển thẳng nếu quả bóng chạm cạnh sân khấu nó sẽ dội ngược lại theo phương cũ.
Những hoạt động trong kịch bản của bạn Dũng mà ta đã biết cách chuyển nó sang lệnh Scratch:
- Quay nhân vật (quả bóng) theo hướng 15 độ
- Di chuyển về phía trước 10 bước
Xem thêm bài viết khác
- Em đã bao giờ dùng máy tính để giải một bài toán chưa?
- Những câu lệnh nào của Pascal dưới đây gán giá trị true cho biến ok...
- Hình bên là chương trình của bạn Dũng điều khiển một nhân vật. Các em hãy trao đổi, thảo luận và cho biết:
- Hãy viết chương trình nhập chiều cao của hai bạn Anh Quân và Thùy Anh...
- Theo em khi học một ngôn ngữ lập trình, có gì giống và khác so với quá trình học một ngoại ngữ?
- Giải vnen tin 8 bài 2: Quan hệ phụ thuộc giữa các đối tượng hình học trong Geogebra
- Quan sát và cho biết các nhân vật sau đang quay về hướng nào?
- Các em hãy thảo luận và cho biết các giá trị sau đây có thuộc kiểu integer hay không.
- Nhập vào 2 số thực rồi thông báo tổng của hai số thực đó.
- Có n vật khi ở ngoài không khí, vật thứ i có trọng lượng là Pi (Newton), khi treo vật vào lực kế...
- Hãy kéo thả lần lượt các lệnh sau vào cửa sổ lệnh và thực hiện chúng để tìm hiểu xem...
- Em hãy tìm giá trị của các biểu thức logic sau đây và điền vào chỗ trống: A. Giá trị của biểu thức logic...