Hãy kéo thả lần lượt các lệnh sau vào cửa sổ lệnh và thực hiện chúng để tìm hiểu xem...
Tọa độ của nhân vật
Hãy kéo thả lần lượt các lệnh sau vào cửa sổ lệnh và thực hiện chúng để tìm hiểu xem nhân vật chuyển động như thế nào. Viết mô tả sang bên cạnh

Bài làm:
Lệnh move 100 steps: Di chuyển nhân vật tức thời về phía trước 100 bước
Lệnh go to x: 120 y: -50: Di chuyển nhân vật tức thời đến tọa độ (120, -50)
Lệnh glide 3 secs to x: 120 y: 120: Nhân vật chuyển động đến tọa độ (120, 120) trong thời gian 3 giây
Xem thêm bài viết khác
- Hãy xác định Input và Output của bài toán sau đây...
- Hãy điền vào chỗ trống sao cho kết quả nhận được là đoạn chương trình Pascal...
- Giải vnen tin 8 bài 3: Cấu trúc của một chương trình Pascal
- Để tìm hai số lớn hơn trong hai số a và b sau đó gán cho biến c...
- Trong chương trình, nếu thay biểu thức: "a = 0" bằng biểu thức "not a = 0" thì ta cần...
- Thực hiện các công việc sau đây: a, Ẩn nhân vật chú mèo và Catherine sau đó chọn trong thư viện...
- Em hãy quan sát những chương trình Pascal dưới đây và tìm ra những điểm chung giữa chúng:
- Giải vnen tin 8 bài 6: Mô phỏng chuyển động thực tế
- Em hãy thực hiện một trong hai sửa đổi sau: Thay lệnh write bằng writeln...
- Các em hãy thảo luận và cho biết trong tình huống sau đây, mỗi người đóng vai trò là người gửi hay người nhận...
- Viết chương trình điều khiển nhân vật mèo chuyển động ngẫu nhiên trên màn hình...
- Hình dưới đây giải thích ý nghĩa của hai dòng lệnh trong chương trình. Hãy dự đoán khi thực hiện chương trình...