Trong các câu sau, câu nào nói đến hành động hay phản ứng của nhân vật do nhân vật có những nhận biết (hay cảm ứng) nhờ các giác quan
2. Trong các câu sau, câu nào nói đến hành động hay phản ứng của nhân vật do nhân vật có những nhận biết (hay cảm ứng) nhờ các giác quan? Hãy đánh dấu vào các câu đó.
| STT | Sự việc | Hành động/ phản ứng của nhân vật do cảm nhận của nhân vật nhờ các giác quan |
| 1 | Bò tót húc thẳng vào chiếc khăn đỏ vì nó rất ghét màu đỏ | |
| 2 | Sáng nay Lan tỉnh giấc vào lúc 6 giờ khi nghe chuông báo thức | |
| 3 | Sáng nào bố mẹ em cũng dậy sớm vào lúc 6 giờ để tập thể dục | |
| 4 | Trờ mưa, em bé khóc khi nghe thấy tiếng sấm | |
| 5 | Phần mềm soạn thảo văn bản sẽ xóa đoạn văn bản bị đánh dấu nếu người dùng nhấn phím delete |
Bài làm:
Hành động/ phản ứng của nhân vật do cảm nhận của nhân vật nhờ các giác quan: hành động 1, 2, 4
Xem thêm bài viết khác
- Hãy nối các tọa độ sau đúng với các điểm đã ghi ở hình trên
- Hãy kể tên những ngôn ngữ lập trình mà em biết?
- Với mỗi câu lệnh sau đây giá trị của biến x sẽ là bao nhiêu, nếu trước đó giá trị của x bằng 5?
- Giải vnen tin 8 bài: Bài thực hành số 2
- Dưới đây là kịch bản của bạn Hồng tạo ra hoạt cảnh nhân vật múa. Các em có thể giúp bạn Hồng chuyển kịch bản...
- Hãy cho biết trong các câu lệnh Pascal sau đây, câu nào không hợp lệ và giải thích lý do
- Em hãy đọc nội dung dưới đây để biết một số từ khóa trong Pascal và chỉ ra các từ khóa...
- Em hãy tìm giá trị của các biểu thức logic sau đây và điền vào chỗ trống: A. Giá trị của biểu thức logic...
- Bạn Thùy Anh mô tả một thuật toán bằng sơ đồ dưới đây. Trong sơ đồ, ta thấy cấu trúc rẽ nhánh...
- Em hãy cho biết trong hai đoạn chương trình sau, lệnh nào sai và sai chỗ nào?
- Hình bên là chương trình của bạn Dũng điều khiển một nhân vật. Các em hãy trao đổi, thảo luận và cho biết:
- Em hãy chỉ ra những lệnh Scratch mà thông qua tên có thể đoán ra tác dụng của nó