Bạn Việt Phương sử dụng máy tính để giải quyết bài toán ở mục B.2 và bạn ấy kể lại những việc mình đã làm...
12 lượt xem
b, Quá trình giải bài toán trên máy tính
Bạn Việt Phương sử dụng máy tính để giải quyết bài toán ở mục B.2 và bạn ấy kể lại những việc mình đã làm trong một trang văn bản rồi in ra. Tiếc là em của Việt Phương đã cắt tờ giấy này theo các đoạn. Em hãy chia các đoạn vào 2 nhóm công việc: Nhóm 1 - xác định bài toán; Nhóm 2 - Lập trình và kiểm thử. Em có thể sắp xếp các đoạn trong mỗi nhóm theo thứ tự hợp lý không
Bài làm:
Nhóm 1 - xác định bài toán: 2 - 3 - 1
Nhóm 2 - lập trình và kiểm thử: 4 - 6 - 7 - 8 - 5
Xem thêm bài viết khác
- Giải vnen tin 8 bài 7: Thực hành tạo chương trình điều khiển nhân vật chuyển động
- Em hãy lập trình tính và hiển thị giá trị của biểu thức P...
- Với mỗi câu lệnh sau đây giá trị của biến x sẽ là bao nhiêu, nếu trước đó giá trị của x bằng 5?
- Em hãy tìm hiểu và cho biết chương trình sau đây làm công việc gì?
- Nháy phải chuột vào chương trình vẽ hình tròn trên đây và chọn lệnh Duplicate để tạo một bản sao chương trình mới....
- Giải vnen tin 8 bài 2: Ngôn ngữ lập trình
- Cùng thảo luận với bạn trong nhóm và cho biết trong chương trình Scratch ở hình sau: Lệnh ask hiển thị lên màn hình điều gì?...
- Giải vnen tin 8 bài 6: Mô phỏng chuyển động thực tế
- Hãy viết chương trình sử dụng lệnh lặp WHILE - DO để tính tổng các số tự nhiên từ 1 đến 10
- Hình bên là chương trình của bạn Dũng điều khiển một nhân vật. Các em hãy trao đổi, thảo luận và cho biết:
- Hãy nêu cách tạo chương trình vẽ ngũ giác đều với chiều dài cạnh bằng 10 bước của nhân vật
- Giả sử em muốn viết một chương trình như sau: Người dùng gõ một số nguyên vào bàn phím...