Chương trình có một số lệnh hoặc một phần lệnh bị che mất. Hãy xác định các lệnh này....
3. Thực hành 2
Dưới đây là lời giải và chương trình thể hiện lời giải cho bài tập vật lý sau:
Một vật được treo vào lực kế, nếu nhúng chìm vật trong một chất lỏng thứ nhất thì lực kế chỉ F1 (N), nhúng chìm vật trong chất lỏng thứ hai thì lực kế chỉ F2 (N). Tìm khối lượng m của vật. Biết trọng lượng riêng của chất lỏng thứ nhất và thứ hai tương ứng là d1 (
) và d2 (
).
a, Chương trình có một số lệnh hoặc một phần lệnh bị che mất. Hãy xác định các lệnh này.
b, Sau khi xác định được các lệnh bị che mất hãy tạo và thực hiện chương trình.
Bài làm:
a, Các lệnh bị che mất lần lượt là:
set F2 to answer
ask Nhập trọng lượng riêng d2 and wait
set P to F1 + d1*V
set m to P/10
V
b, Chương trình đầy đủ:

Xem thêm bài viết khác
- Hãy tìm kết quả của những biểu thức sau và điền vào chỗ trống: A. (9 - 3 * 3 = 0) = ...
- Hãy tạo chương trình để thực hiện vẽ các hình sau: tam giác đều, hình vuông, ngũ giác đều
- Qua ví dụ trên đây, các em hãy thảo luận để rút ra đặc điểm của quá trình hội thoại và truyền tin trong Scratch, từ đó hãy cho biết:...
- Các biểu thức sau nhận giá trị số hay giá trị logic (đúng/sai)?
- Biểu thức Pascal nào dưới đây biểu diễn chính xác biểu thức toán học...
- Dưới đây là kịch bản của bạn Hồng tạo ra hoạt cảnh nhân vật múa. Các em có thể giúp bạn Hồng chuyển kịch bản...
- Hãy so sánh chương trình này với chương trình của bạn Dũng được giới thiệu trong hoạt động Hình thành kiến thức.
- Hãy so sánh hai đoạn chương trình sau đây:
- Những câu lệnh gán nào sau đây viết sai quy định của Pascal, hãy giãi thích? a, n = 15;...
- So sánh với quy định cú pháp thì trong chương trình này đâu là điều kiện, đâu là câu lệnh?...
- Cần loại bỏ lệnh nào trong chương trình để khi chạy chương trình ta sẽ thấy Catherine đứng một chỗ múa
- Hãy nêu cách tạo chương trình vẽ ngũ giác đều với chiều dài cạnh bằng 10 bước của nhân vật