Hãy kéo thả lần lượt các lệnh sau vào cửa sổ lệnh và thực hiện chúng để tìm hiểu xem...
37 lượt xem
Tọa độ của nhân vật
Hãy kéo thả lần lượt các lệnh sau vào cửa sổ lệnh và thực hiện chúng để tìm hiểu xem nhân vật chuyển động như thế nào. Viết mô tả sang bên cạnh
Bài làm:
Lệnh move 100 steps: Di chuyển nhân vật tức thời về phía trước 100 bước
Lệnh go to x: 120 y: -50: Di chuyển nhân vật tức thời đến tọa độ (120, -50)
Lệnh glide 3 secs to x: 120 y: 120: Nhân vật chuyển động đến tọa độ (120, 120) trong thời gian 3 giây
Xem thêm bài viết khác
- Giải vnen tin 8 bài 7: Lệnh gán và biểu thức
- Theo em chương trình được con người tạo ra như thế nào và nhờ công cụ gì?
- Giả sử em muốn viết một chương trình như sau: Người dùng gõ một số nguyên vào bàn phím...
- Giải vnen tin 8 bài 2: Quan hệ phụ thuộc giữa các đối tượng hình học trong Geogebra
- Em hãy mô tả chương trình vẽ một trong ba hình sau: hình thoi ở trong hoạt động khởi động...
- Các em hãy thảo luận và cho biết các giá trị sau đây có thuộc kiểu integer hay không.
- Em hãy tìm hiểu và cho biết chương trình sau đây làm công việc gì?
- Theo cấu trúc chương trình Pascal ở trên, em phát hiện được những lỗi nào trong chương trình dưới đây
- Em hãy tìm giá trị của các biểu thức logic sau đây và điền vào chỗ trống: A. Giá trị của biểu thức logic...
- Hãy tìm kết quả của những biểu thức sau và điền vào chỗ trống: A. (9 - 3 * 3 = 0) = ...
- Hãy sửa lại chương trình để nó điều khiển quả bóng chuyển động liên tục qua 4 vị trí A, B, C, D một số lần nào đó
- Qua các ví dụ về sử dụng câu lệnh cảm biến em hãy chỉ ra sự giống nhau và khác nhau...