Các em hãy sửa lại chương trình trên để màn hình kết quả có dạng như sau:
Bài tập 4: Các em hãy sửa lại chương trình trên để màn hình kết quả có dạng như sau:

Bài làm:
Uses crt;
Var i: char;
Begin
clrscr;
for i:='a' to 'z' do write (i:3);
writeln();
for i:='A' to 'Z' do write (i:3);
readln;
end.
Xem thêm bài viết khác
- Các em hãy thảo luận và cho biết trong tình huống sau đây, mỗi người đóng vai trò là người gửi hay người nhận...
- Giải vnen tin 8 bài 7: Thực hành tạo chương trình điều khiển nhân vật chuyển động
- Hãy nhận xét ý nghĩa của biến dapAn trong chương trình.
- Dưới đây là kịch bản của bạn Hồng tạo ra hoạt cảnh nhân vật múa. Các em có thể giúp bạn Hồng chuyển kịch bản...
- Hai cột trong bảng dưới đây đều chứa các giá trị số, nhưng những giá trị trong cột bên trái có một đặc điểm...
- Em hãy chỉ ra những lệnh Scratch mà thông qua tên có thể đoán ra tác dụng của nó
- Bạn Thùy Anh mô tả một thuật toán bằng sơ đồ dưới đây. Trong sơ đồ, ta thấy cấu trúc rẽ nhánh...
- Theo cấu trúc chương trình Pascal ở trên, em phát hiện được những lỗi nào trong chương trình dưới đây
- Em hãy cho biết đoạn chương trình tính tổng các số tự nhiên từ 1 đến 10 sau đây...
- Em đã bao giờ dùng máy tính để giải một bài toán chưa?
- Hãy sửa lại chương trình để nó điều khiển quả bóng chuyển động liên tục qua 4 vị trí A, B, C, D một số lần nào đó
- Hãy chuyển các phát biểu sau đây thành các biểu thức trong ngôn ngữ Pascal: