Các em hãy sửa lại chương trình trên để màn hình kết quả có dạng như sau:
44 lượt xem
Bài tập 4: Các em hãy sửa lại chương trình trên để màn hình kết quả có dạng như sau:
Bài làm:
Uses crt;
Var i: char;
Begin
clrscr;
for i:='a' to 'z' do write (i:3);
writeln();
for i:='A' to 'Z' do write (i:3);
readln;
end.
Xem thêm bài viết khác
- Coi R là cạnh hình vuông, em hãy viết chương trình để: hiển thị lên màn hình thông báo
- Các em hãy thảo luận và cho biết: Quả bóng sẽ chuyển động như thế nào nếu ta bỏ hoạt động dòng thứ 2 trong kịch bản
- Theo em chương trình được con người tạo ra như thế nào và nhờ công cụ gì?
- Hãy cho biết trong các câu lệnh Pascal sau đây, câu nào không hợp lệ và giải thích lý do
- Em hãy cho biết ý nghĩa và chức năng của các biến: i, c, a[i]...
- Quan sát và cho biết các nhân vật sau đang quay về hướng nào?
- Em hãy lập trình tính và hiển thị giá trị của biểu thức P...
- Thực hiện các công việc sau đây: a, Ẩn nhân vật chú mèo và Catherine sau đó chọn trong thư viện...
- Các em hãy cho biết giá trị nào sau đây thuộc kiểu String? A. 'C' B. '+'
- Có n vật khi ở ngoài không khí, vật thứ i có trọng lượng là Pi (Newton), khi treo vật vào lực kế...
- Dưới đây là hình ảnh màn hình làm việc chính của Geogebra, trong các tên sau đây...
- Quá trình tạo và thực hiện chương trình Scratch có trải qua hai bước như trên không?...