Hãy suy nghĩ xem trong những trường hợp sau đây vật mang tin là gì, sau đó điền vào các ô còn trống trong bảng (theo mẫu)
B. Hoạt động hình thành kiến thức
1. Ba dạng tồn tại chính của thông tin
- Dạng văn bản
- Dạng hình ảnh
- Dạng âm thanh
Bài tập số 2: Hãy suy nghĩ xem trong những trường hợp sau đây vật mang tin là gì, sau đó điền vào các ô còn trống trong bảng (theo mẫu). Hãy chia sẻ và so sánh kết quả với các nhóm khác.
| Trường hợp | Vật mang thông tin dưới dạng văn bản | Vật mang thông tin dưới dạng hình ảnh | Vật mang thông tin dưới dạng âm thanh |
| Bài học hàng ngày ở lớp | |||
| Một trận đấu bóng đá phát trên tivi | |||
| Cuốn truyện tranh Doraemon | |||
| Đèn tín hiệu giao thông |
Bài làm:
| Trường hợp | Vật mang thông tin dưới dạng văn bản | Vật mang thông tin dưới dạng hình ảnh | Vật mang thông tin dưới dạng âm thanh |
| Bài học hàng ngày ở lớp | Các dòng chữ trên sách giáo khoa, vở, trên bảng, trên màn hình máy chiếu,... | Những hình vẽ trong sách vở, trên bảng, trên màn hình máy chiếu,... | Lời giảng bài của thầy cô, video clip dạy học,... |
| Một trận đấu bóng đá phát trên tivi | Những dòng băng rôn cổ động của khán giả, bảng hiện tỉ số trận bóng, tên các cầu thủ ở áo... | Hình ảnh cầu thủ, trọng tài, khán giả, cảnh quan sân vận động,... | Âm thanh trên sân của cổ động viên, tiếng la hét của huấn luyện viên, tiếng của bình luận viên,... |
| Cuốn truyện tranh Doraemon | Dòng chữ ghi nội dung hội thoại của các nhân vật trong truyện | Hình ảnh nhân vật và bối cảnh trong cuốn truyện,... | |
| Đèn tín hiệu giao thông | Bảng hiện số lượng giây của đèn báo | Màu sắc cột đèn giao thông ở các thời điểm khác nhau |
Xem thêm bài viết khác
- Soạn tin học VNEN 6 bài 2: Các dạng thông tin
- Em đã biết rằng con người thu nhận thông tin bằng các giác quan: mắt để nhìn, tai để nghe,... Hãy cho biết thông tin trong truyện tranh Tấm Cám...
- Em hãy quan sát và cho biết các loại thiết bị dưới đây tên là gì (ví dụ: USB, bộ nhớ Ram,...). Trên bề mặt của chúng có ghi rõ dung lượng,...
- Giải tin học 6 vnen bài 3: Khả năng của máy tính
- Giả sử mỗi ký tự được biểu diễn bằng 16 bit, mỗi dòng gồm trung bình 80 ký tự, mỗi trang in có 30 dòng,...
- Ở bài trước các em đã biết những khả năng to lớn của máy tính, trong bài này chúng ta sẽ cùng tìm hiểu cấu tạo...
- Hãy suy nghĩ xem trong những trường hợp sau đây vật mang tin là gì, sau đó điền vào các ô còn trống trong bảng (theo mẫu)
- Em hãy quan sát cách bố trí các phím trên bàn phím và cho biết có mấy cặp phím trùng tên nhau?
- Mệnh đề nào dưới đây là đúng khi nói về hoạt động vừa tiến hành ở trên?
- Một kỹ sư muốn chế tạo một chú robot để trò chuyện và phục vụ con người. Ông đã trang bị cho robot trí thông minh...
- Những bài hát ở cửa hiệu băng đĩa đĩa nhạc thường được chứa trong loại thiết bị lưu trữ nào?
- Em hãy ghép mỗi mục ở cột bên trái với một mục ở cột bên phải sao cho phù hợp. Hãy chia sẻ và so sánh kết quả với các nhóm khác.