Hãy thay lệnh set pen color to bằng lệnh change pen color by và thực hiện chương trình vài lần rồi rút ra nhận xét.
2. Chọn màu và nét vẽ
a, Hãy thay lệnh set pen color to bằng lệnh change pen color by và thực hiện chương trình vài lần rồi rút ra nhận xét.
b, Hãy thay lệnh set pen size to bằng lệnh change pen size by và thực hiện chương trình vài lần rồi rút ra nhận xét.
Bài làm:
a, Sau vài lần thực hiện chương trình ta có nhận xét:
Lệnh set pen color to: màu sắc của nét vẽ không thay đổi sau mỗi lần click
Lệnh change pen color by: màu sắc của nét vẽ thay đổi sau mỗi lần click
b, Sau vài lần thực hiện chương trình:
Lệnh set pen color to: nét vẽ không thay đổi sau mỗi lần click
Lệnh change pen color by: nét vẽ to hơn sau mỗi lần click
Xem thêm bài viết khác
- Theo quy ước đặt tên của ngôn ngữ lập trình pascal, em hãy chỉ ra tên nào không hợp lệ
- Scratch và Pascal có những điểm giống và khác nhau rất thú vị. Để khám phá những
- Dưới đây là kịch bản của bạn Hồng và bạn Hạnh để tạo ra hoạt cảnh chú mèo đang chạy....
- Các em hãy thảo luận và điền vào chỗ trống: A. Tổng (hiệu, tích) của hai số nguyên cho kết quả là một số nguyên, những tổng (hiệu, tích)...
- Giải vnen tin 8 bài 9: Cấu trúc lặp
- Giải vnen tin 8 bài: Bài thực hành số 2
- Để tìm hai số lớn hơn trong hai số a và b sau đó gán cho biến c...
- Ngay sau khi thực hiện mỗi câu lệnh dưới đây, giá trị của biến nguyên a sẽ là bao nhiêu...
- Nháy phải chuột vào chương trình vẽ hình tròn trên đây và chọn lệnh Duplicate để tạo một bản sao chương trình mới....
- Bạn Minh cho rằng việc thay lệnh điều khiển if - then trong chương trình của mình bằng lệnh if - then - else...
- Bạn Thùy Anh mô tả một thuật toán bằng sơ đồ dưới đây. Trong sơ đồ, ta thấy cấu trúc rẽ nhánh...
- Em hãy chỉ ra những lệnh Scratch mà thông qua tên có thể đoán ra tác dụng của nó