Nháy phải chuột vào chương trình vẽ hình tròn trên đây và chọn lệnh Duplicate để tạo một bản sao chương trình mới....
C. Hoạt động luyện tập
1. Thực hành vẽ hình tròn bằng bút chì
c, Nháy phải chuột vào chương trình vẽ hình tròn trên đây và chọn lệnh Duplicate để tạo một bản sao chương trình mới. Trong chương trình mới:
- Thay đổi số lần lặp là 180 hoặc 90
- Thay đổi số bước di chuyển là 1 hoặc 3
- Thay góc quay là 2 hoặc 3
Chạy chương trình mới và so sánh các kết quả thu thực hiện của các chương trình với nhau. Từ đó em rút ra nhận xét gì?
Bài làm:
Nếu thay đổi số lần lặp là 180, bước di chuyển là 1, góc quay là 2 thì ta được một hình tròn mới có kích thước nhỏ hơn kích thước ban đầu.
Nếu thay đổi số lần lặp là 90, bước di chuyển là 3, góc quay là 3 thì ta được một phần của hình tròn.
Nhận xét: Nếu số lần lặp * góc quay < 360 thì ta thu được một phần hình tròn
Số lần lặp * góc quay = 360:
- Nếu cùng số bước di chuyển, nếu số lần lặp càng bé thì hình tròn càng bé
- Nếu cùng số lần lặp, nếu số bước di chuyển càng lớn thì hình tròn càng lớn
Xem thêm bài viết khác
- Em hãy cho biết trong các hoạt động sau đây, hoạt động nào được lặp lại với số lần không biết trước?
- Em hãy tìm giá trị của các biểu thức logic sau đây và điền vào chỗ trống: A. Giá trị của biểu thức logic...
- Giải vnen tin 8 bài 4: Các lệnh nhập, xuất dữ liệu
- Coi R là cạnh hình vuông, em hãy viết chương trình để: hiển thị lên màn hình thông báo
- Scratch và Pascal có những điểm giống và khác nhau rất thú vị. Để khám phá những
- Hãy sử dụng các lệnh sau đây để tạo một chương trình Scratch điều khiển nhân vật...
- Cần chèn thêm lệnh play sound meow vào vị trí nào trong chương trình ở bài thực hành 1...
- So sánh với quy định cú pháp thì trong chương trình này đâu là điều kiện, đâu là câu lệnh?...
- Các em hãy cùng thảo luận và cho biết đoạn chương trình sau đây cho kết quả gì? x := 1;...
- Giải vnen tin 8 bài 1: Làm quen với Scratch
- Em hãy viết chương trình thực hiện những việc sau: a, Khai báo một mảng các phần tử thuộc kiểu số nguyên;
- Dưới đây là hình ảnh màn hình làm việc chính của Geogebra, trong các tên sau đây...