Giả sử em muốn viết một chương trình cho nhân vật của em chạy tự do trong một vòng tròn màu đỏ
A. Hoạt động khởi động
1. Giả sử em muốn viết một chương trình cho nhân vật của em chạy tự do trong một vòng tròn màu đỏ, không cho nhân vật chạy ra ngoài. Em sẽ phải làm gì?
Bài làm:
Em sẽ cho nhân vật xoay hướng bất kì rồi di chuyển theo hướng đó hành động này được lặp đi lặp lại.
Nếu nhân vật chạm vạch màu đỏ thì quay lại vị trí ban đầu và tiếp tục di chuyển.
Xem thêm bài viết khác
- Em có thể tìm hiểu xem từng lệnh trong chương trình của bạn Hồng ở mục B.1...
- Hãy nối các tọa độ sau đúng với các điểm đã ghi ở hình trên
- Trong các câu lệnh gán dưới đây, từng biến thuộc kiểu dữ liệu nào? Những biểu thức nào...
- Hãy tạo chương trình của bạn Hồng và chạy chương trình một số lần với các giá trị khác nhau của n...
- Dưới đây là hai mô tả thuật toán trong môi trường Scratch, em hãy cho biết thuật toán nào có cấu trúc rẽ nhánh...
- Giải vnen tin 8 bài 4: Các lệnh nhập, xuất dữ liệu
- Giải vnen tin 8 bài 7: Thực hành tạo chương trình điều khiển nhân vật chuyển động
- Giải vnen tin 8 bài 5: Thực hành vẽ hình
- Giải vnen tin 8 bài 11: Xử lý số
- Thực hiện các công việc sau đây: a, Ẩn nhân vật chú mèo và Catherine sau đó chọn trong thư viện...
- Giải vnen tin 8 bài: Bài thực hành số 2
- Các em hãy sửa lại chương trình trên để màn hình kết quả có dạng như sau: