Hãy mô tả chương trình vẽ một hình tam giác bằng nhân vật bút chì (vẽ bằng đầu bút chì)
3. Thay đổi điểm vẽ của nhân vật
Hãy mô tả chương trình vẽ một hình tam giác bằng nhân vật bút chì (vẽ bằng đầu bút chì)
Bài làm:
Lệnh go to x:0 y:0 để đưa đầu bút chì về tọa độ (0, 0)
Lệnh pen down: đặt bút vẽ xuống
Lệnh set pen color to: lựa chọn màu bút vẽ
Lệnh set pen size to: lựa chọn nét vẽ
Lệnh go to x:180 y:0: vẽ một đoạn thẳng từ tọa độ (0, 0) đến tọa độ (180, 0)
Lệnh go to x:0 y:90: vẽ một đoạn thẳng từ tọa độ (180, 0) đến tọa độ (90, 0)
Lệnh go to x:0 y:0: vẽ một đoạn thẳng từ tọa độ (9, 0) đến tọa độ (0, 0)
Xem thêm bài viết khác
- Giải vnen tin 8 bài 8: Hội thoại người - máy
- Hãy sửa lại chương trình để nó điều khiển quả bóng chuyển động liên tục qua 4 vị trí A, B, C, D một số lần nào đó
- Với mỗi cụm lệnh (hay lệnh) ở cột 2, tác dụng của nó được mô tả ở cột 3 (cùng hàng). Ô mô tả tác động của lệnh thứ 5 còn để trống...
- Giải vnen tin 8 bài 2: Quan hệ phụ thuộc giữa các đối tượng hình học trong Geogebra
- Giả sử em muốn viết một chương trình cho nhân vật của em chạy tự do trong một vòng tròn màu đỏ
- Các em hãy thảo luận và cho biết các giá trị sau đây có thuộc kiểu integer hay không.
- Giả thiết a và b là biến kiểu Integer, em hãy cho biết lệnh sau đây nhằm thực hiện việc gì?...
- Bạn Thùy Anh mô tả một thuật toán bằng sơ đồ dưới đây. Trong sơ đồ, ta thấy cấu trúc rẽ nhánh...
- Em hãy đọc nội dung dưới đây để biết một số từ khóa trong Pascal và chỉ ra các từ khóa...
- Giải vnen tin 8 bài 9: Hội thoại và truyền tin
- Những câu lệnh gán nào sau đây viết sai quy định của Pascal, hãy giãi thích? a, n = 15;...
- Qua các ví dụ về sử dụng câu lệnh cảm biến em hãy chỉ ra sự giống nhau và khác nhau...